王
おすし将棋
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勝
将棋の勝敗はどう決まる? —— 詰み・投了・時間切れ・27点法・千日手・500手
詰み/投了/時間切れ/反則/持将棋(27点法・入玉宣言勝ち)/千日手/500手打ち切りまで、勝ち・負け・引き分けが決まる条件を一つずつ整理しました。
2026-09-29
表
CPUキャラクターの表情が変わるしくみ
お辞儀・思考中・有利・劣勢・好手・悪手・王手・寝落ち・勝敗の表情へ切り替わる条件を、実装に沿って解説します。
2026-09-11
評
検討の評価値と勝率バーの見方
将棋AIでの一般的な読み方から、おすし将棋での先手視点表示、係数750の変換式、詰み・未解析時の扱いまでを解説します。
2026-09-11
将
将棋のレーティングと段級位 —— アマ・プロは、Eloでどれくらい?
レーティング(Elo)と10級〜十段の対応、アマとプロで段位が別物であること、奨励会・プロ棋士のアマ換算とElo目安を整理しました。
2026-08-13
将
本サイトで利用している将棋エンジンとライセンスについて
思考エンジン「やねうら王」(GPLv3)と、Webサービスとしての提供形態の関係を条文とともに整理しました。
2026-08-13