はじめての将棋

ルールを知らなくても大丈夫

将棋は、9×9のマスの上で駒を動かし、相手の「玉(ぎょく)」を追いつめる二人用のボードゲームです。このページでは、駒の並べ方から動き、成り、持ち駒、そして勝ち方までを、実際に動かせる盤で一つずつ学べます。順番に読み進めれば、はじめての一局が指せるようになります。

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将棋ってどんなゲーム?

将棋は二人で交互に駒を1つずつ動かし、先に相手の玉(王様)を捕まえた方が勝ちです。手前側を先手(せんて)、向こう側を後手(ごて)と呼び、先手から指し始めます。盤は縦9マス×横9マスの81マス。両者とも同じ20枚の駒を、下の図のように向かい合わせて並べてスタートします。

手前があなた(先手)、上下逆さまに見える向こう側の駒が相手(後手)です。同じ駒でも、向きで持ち主がわかります。
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盤と駒の並べ方

それぞれの駒には決まった置き場所があります。下のボタンを押すと、その駒が最初どこに並ぶか(手前側)を光らせて確認できます。まずは一番手前の列に歩(ふ)が9枚横一列に並ぶこと、そして一番奥の列の両端から香・桂・銀・金・玉・金・銀・桂・香の順に並ぶことを覚えましょう。

手前から2列目には、右から3マス目に角(かく)、左から3マス目に飛車(ひしゃ)が1枚ずつ入ります。飛車と角はとても強い駒です。
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駒の動き

将棋でいちばん大事なのが、駒ごとの動き方です。ボタンで駒を選ぶと、盤の真ん中に置いたその駒が動ける場所(青い丸)を表示します。実際の対局とまったく同じルールで計算しているので、ここで感覚をつかんでおきましょう。

動ける場所
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成り(なり)

駒が相手陣(盤の向こう側の3段)に入る、または相手陣から動くと、多くの駒は「成る」ことができ、より強い動きに変わります。歩・香・桂・銀はすべて金と同じ動きに、角は、飛車はになります。金と玉は成れません。下で「成る/成らない」を切り替えて、動きの違いを見てみましょう。

成るかどうかは自分で選べます(多くの場合は成った方が得です)。ただし、それ以上前に進めなくなる歩・香・桂は、その場所では必ず成るルールです。
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持ち駒を打つ

将棋の最大の特徴が「持ち駒(もちごま)」です。相手の駒を取ると、それは自分のものになり、以降どこにでも味方の駒として打つ(置く)ことができます。取った駒を再利用できるので、将棋は最後まで駒が減らず、逆転も起こります。下のをクリックすると、打てる場所(空いているマス)が光ります。好きなマスに打ってみましょう。

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王手(おうて)と詰み(つみ)

相手の玉を次に取れる状態にする手を「王手」といいます。王手をかけられた側は、玉を逃がすか、間に駒を置くか、王手している駒を取るかして、必ず王手を防がなければいけません。そのどれもできず、玉がもう助からない状態が「詰み」で、これで勝負が決まります。

下は「あと一手で詰み」の練習問題です。持ち駒のを選び、相手の玉が逃げられなくなるマスに打ってみましょう。うまくいかないときは「ヒント」を押してください。

玉の真正面に打った金は、支えの歩に守られていて取れません。しかも玉の逃げ場(斜め前・横)を金がすべてふさぎます。これが将棋の基本の詰み「頭金(あたまきん)」です。
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やってはいけない手(禁じ手)

将棋には、指すと反則負けになるルールがいくつかあります。難しく考えなくても、このサイトでは反則の手は最初から選べないようになっていますが、代表的なものを知っておくと安心です。

打てる場所
二歩(にふ): 同じ縦の列(筋)に、自分の歩を2枚並べてはいけません。上の盤で、歩がすでにある列には打てない(光らない)ことを確認できます。
行き所のない駒: 次に動けなくなる場所へは打てません。歩・香は一番奥の段、桂は奥から2段目より先へは打てません。
打ち歩詰め: 持ち駒の歩を「打って」相手を詰ますのは反則です(盤上の歩を動かして詰ますのはOK)。ほかに、王手を放置する手や、自分の玉が取られる手も指せません。

さっそく指してみよう

ルールは、実際に指しながら覚えるのが一番の近道です。まずはやさしいCPUを相手に、一局遊んでみましょう。困ったら「次の一手」ボタンがヒントをくれます。